| | • Demande de Partenariat | |
| | Auteur | Message |
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Salvador Dali •• Le surréalisme, c'est moi
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Identidad SPECIALITE | PROFESSION: PEINTRE RELATIONS | : BUT DANS LA GUERRE:
| Sujet: • Demande de Partenariat Lun 6 Avr - 20:51 | |
| PARTENARIATVoici la fiche à remplir si vous voulez devenir un de nos partenaires, postez à la suite de ce message et nous étudierons votre demande. - Code:
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[b]Titre :[/b] [b]Catégorie :[/b] [b]Contexte/Description :[/b] [b]Lien :[/b] [b]Bouton/Lien :[/b] [b]Comment avez vous connu le forum ? :[/b] | |
| | | Ambre Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Jeu 9 Avr - 21:58 | |
| Titre : Fenêtres sur Paris Catégorie : RPG Contexte/Description : - Spoiler:
Nous sommes à Paris, capitale de la mode, ville romantique par excellence. Des millions d'habitants, des millions d'âmes qui courent chaque jour dans les rues agitées, qui travaillent dans des locaux dans les étages hausmanniens, qui dinent dans des restaurants bondés, qui soupirent chaque soir de fatigue avant de s'endormir à la lueur de la Tour Eiffel éclairée. Paris offre bien des plaisirs mais chacun, en cherchant à attraper ce temps qui passe trop vite, ne peut en profiter. Les jours passent et se suivent, tous identiques. Dodo, métro, boulot, métro, dodo. Tout le monde connait et certaines voudraient que cette vie urbaine semblant interminable s'arrête, juste le temps d'un soir, d'une heure, d'un moment, d'un instant. On cherche tous à s'évader. On voudrait se retenir parce que, décidemment, on ne peut vraiment pas. Comme si on avait que ça à faire, rêver. Mais malgré tout, malgré tout ce qu'on peut dire ou faire pour contrer on ne peut pas s'en empêcher. Nous évader est ce qui nous permet de survivre. Alors, malgré nous, par n'importe quel moyen, dès qu'on en a l'occasion, on part aux pays des rêves impossibles, seul ou à deux mais toujours heureux. Lien : - Code:
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| | | Salvador Dali •• Le surréalisme, c'est moi
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| | | | charlie Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Sam 11 Avr - 18:35 | |
| Titre : drama caribbean life* Catégorie : rpg; Contexte/Description :- Spoiler:
un chemin avec nous*1715. Ere britannique autour des Indes ; le royaume anglais prit un pouvoir assez conséquent, il y a de nombreuses années, la reine d’Angleterre de l’époque, Elisabeth 1ère prit la décision de créer un groupuscule qui s’occuperait des tâches financières des Indes ; la Compagnie des Indes. Cette dernière devint de plus en plus influente au fil du temps, jusqu’à devenir un monopole financier et incontrôlable. Gouvernant la Jamaïque, il y avait cependant un détail qui bloquait leur ascension. Les pertes économiques. Et autres massacres. Un fléau occupait la Jamaïque, lieu où se déroule notre histoire. Et ce fléau porte le nom de « Piraterie ». Les batailles furent nombreuses en mer, dans les deux camps, dans l’unique but de terrasser l’une d’elle. La piraterie n’est pas très appréciée des honnêtes gens, et est plus un moyen de liberté, de richesse et de sauvagerie pour ses membres avides. Il n’y a ni bien ni mal. Juste deux manières de penser. Et une guerre, qui perdure année après année.
Tout le monde connaît le très célèbre et renommé capitaine Jack Sparrow ; ancien capitaine de la Perle Noire, qui navigua à travers les mers dans le but de récupérer son bien, dérobé par son ex-second Hector Barbossa. Il s’aida de William Turner, forgeron éperdument amoureux de la fille du gouverneur de Port Royal, Weatherbey Swann. A travers maintes péripéties, Jack récupéra son Black Pearl, et William pu avouer son amour à sa douce Elizabeth. Ils croyaient s’en sortir à bon compte ; le commodore James Norrington n’étant plus sur leurs trousses. Hors, ce n’était qu’une illusion et une paix qui dura quelques mois, pas plus. On raconte que la personne la plus crainte par tous, est Davy Jones. On racontait également, qu’il avait mit son cœur dans un coffre, et ne gardait que la clé, que tout près de lui. Posséder le cœur, serait de pouvoir contrôler son navire, le Hollandais Volant ; et son dévoué capitaine. Après une course poursuite à l’île des Quatre Vents, dans le but de prendre le coffre en premier, chacun agissant pour des objectifs qui leur étaient propres. Une nouvelle menace, celle de la Compagnie des Indes Orientales tentait, tant bien que mal d’éradiquer à jamais le fléau et menace que représentaient Jack Sparrow et la Confrérie des Pirates. La Compagnie, dirigée par un homme nommé Lord Cutler Beckett, gagna du terrain, suite aux nombreux informateurs, et aux plans stratégiques. Leur ultime bataille, se fit sur l’océan. Le Black Pearl, le Hollandais Volant, commandé par Davy Jones, la terreur des pirates et des échoués en mer. Contre la flotte de la Compagnie des Indes ; et de l’Endeavour. Ce dernier succomba aux assauts des deux navires, L’Endeavour n’était plus, la Compagnie avait perdu un combat. Mais pas la guerre. William Turner embrocha le cœur de Davy Jones et devint le nouveau capitaine du Hollandais, obligé de servir à bord de ce navire et de ramener les âmes des morts vers l’autre-monde, à tout jamais. Ne pouvant quitter l’océan, et ne pouvant que poser un pied sur terre qu’une fois tous les dix ans. Triste sort pour sa récente épouse, Elizabeth Swann, désormais Elizabeth Swann Turner. Qui le regarda partir, en mer sous un nouvel éclair verdâtre au loin.
Quant à nos deux pirates, rivaux, Jack et Hector. Ils s’étaient lancés vers une nouvelle quête…Après que Barbossa ai une nouvelle fois, volé le Black Pearl à son capitaine, sous ses yeux mitigés.
1717. Sous la dynastie de George 1er. Rien n’a changé. Trois ans ont passés depuis les récents évènements, et le combat qui opposa le Black Pearl, le Hollandais Volant à l’Endeavour. Chacun était retourné de son côté, se consacrant à une nouvelle tâche. Qui les réunirait bien plus tôt qu’ils ne le pensaient…Elizabeth Swann Turner n’avait qu’un désir, trouver la faille à la malédiction du Hollandais et de son époux, William. Sachant pertinemment qu’une seule personne serait en mesure de lui répondre, la déesse des mers, Calypso ; connue sous forme humaine, comme se nommant Tia Dalma. Libérée il y a trois ans, on ne sait ce qu’il en est aujourd’hui…Le Hollandais ne peut avoir qu’un capitaine, et Davy Jones aurait très bien pu reprendre son bien, si l’océan ne l’avait pas engloutit, mais qui à dit que les morts ne pouvaient pas avoir droit à une seconde chance, une seconde vengeance ? Et une renaissance ? Revenu d’entre les morts, il ferait tout pour reprendre ce qui lui appartenait, au détriment de chacun.
Leur bien aimé ami, au célèbre trio, Jack Sparrow était partit pour de nouvelles aventures, dans une quête insaisissable, la quête de la fontaine de jouvence, qui apporterait l’immortalité absolue. Possédant la carte qui le mènerait à ce trésor tant convoité, mais aucun navire, sa mission risque d’être plus compliquée que prévu, tant qu’il ne récupérera pas le Black Pearl, commandé par Hector Barbossa à l’heure actuelle. Alors que les deux rivaux s’affronteront de nouveau, ils ne sont pas au bout de leurs surprises en sachant que la fontaine, n’est que le premier pas d’un trésor plus conséquent. Le mystère du saint Graal. Coupe sacrée offrant bien nombre de cadeaux…Dont un souhait. Un unique. Cette rumeur, devenue un mythe et une légende ne cesse d'attirer les nouveaux et anciens pirates, tous se regroupent, la Confrérie aura bientôt droit à un son nouveau rassemblement, si les choses ne s'améliorent pas...Car tout devient pire. Ces nouveaux visages, comme Charles Revere, capitaine exemplaire et craint dans les eaux orientales. Qui pourrait bien être un potentiel allié à une prochaine guerre... Et bien d'autres, attendant leur heure. Pour se battre, pour la liberté, pour l'âge de la Piraterie, pour la justice!
Nous n’oublions pas un détail ? Oui…Port Royal. Capitale de la Jamaïque et des Caraïbes. Anciennement sous la direction du gouverneur Weatherbey Swann, ce dernier décéda. Pour faute d’en savoir trop et de s’être mêlé d’affaires qui ne le regardaient pas, selon Lord Cutler Beckett et son acolyte, Mercer, que Davy Jones, par vengeance tua en pleine mer. Le dirigeant de la noble Compagnie des Indes n’est cependant pas mort. Une deuxième chance s’offre aux fervents défenseurs de la Couronne, ayant survécu à l’explosion de l’Endeavour. Il est de retour, et plus déterminé que jamais, à finir ce qu’il avait commencé, ce que la Compagnie avait commencé, trois ans auparavant. Port Royal est un commerce fleurissant, en ces temps-ci, la piraterie à eu moins de répercussions, la ville est devenue même un repaire anti-pirates, et seuls les suicidaires se perdraient dans la capitale. Tout semble bien se passer pour le commerce maritime et financier, de cette ville devenue l’une des plus connue au monde pour son nombre d’exécutions par jour, et de décrets visant à punir quiconque se dressera contre les hauts dirigeants et lois. Lord Beckett y est pour quelque chose, n'ayant aucun Gouverneur, et n'en ayant pas besoin pour le moment, il dirige cette ville, sous le joug de la Compagnie, avec la collaboration de la Représentante, celle de sa Majesté George 1er aux Caraïbes. Miss Truesdall. Ils auront la charge de gérer Port Royal comme bon leur semblera, avec la bénédiction du royaume de Grande-Bretagne, dans le but de faire avancer le commerce et l’éradication de toutes les menaces prévisibles à le faire sombrer. La cousine de cette dernière, Angel Hoodstone, femme de poigne et de cruauté; qui est du voyage entant que la plus connue des capitaines de la Royal Navy; connue pour ne laisser aucuns survivants en mer; et directrice des exécutions. Faut-il se demander réellement pourquoi Port Royal est devenu encore pire qu'il y a trois ans? Avec à la tête de cette ville, deux personnes se la partageant, jusqu'à la couper en deux, risquant d'empiéter dans le territoire de l'autre. Cet instinct de survie triomphera-t-il sur cette ville devenue pire qu'un champ de bataille, constamment dérangée par de nouvelles lois et arrêts abusifs? Port Royal se transformera-t-elle en jungle? Et d'une directrice toute aussi sadique et décidée à voir les cordes tomber toutes les heures? Restera-t-il des survivants au massacre de la place publique ou ces derniers s'empresseront-ils de déménager de quartier en quartier, dans l'espoir de ne pas être traqués et questionnés? Comment réagit donc le peuple, trop déboussolé et névrosé devant tant d'interdictions et de risques...Ils en viendraient même à regretter la vielle époque. L'âge d'or de la Piraterie s'éteindra...Si ces derniers ne réagissent pas à temps, avant d'être chassé... Et si l'histoire ne faisait que commencer, dont le cauchemar éveillé ? ... Agissant ainsi, bon nombre de citoyens sont poussés à s'orienter vers l'océan, craignant bien plus qu'être soupçonné d'acte de piraterie...Car en ces mers...On ne sait ce qui peut arriver.
Nous sommes donc tous repartis, pour une nouvelle aventure, bien plus dangereuse, avec de nouveaux visages, de nouveaux alliés et de nouveaux ennemis. La vengeance sera le mot phare de cette intrigue. Qui gagnera, qui vaincra, qui perdra ? Vous écrivez l’histoire. Au-delà du bout du monde, au-delà des icebergs antarctiques, au-delà des côtes orientales, refaire le chemin en sens inverse, découvrir de nouveaux horizons et de nouvelles contrées encore inconnues…La carte mène vers des chemins inexplorés. Où même dans vos rêves les plus fous, vous ne les aviez envisagées… Lien : - Code:
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| | | Myriam P Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Dim 12 Avr - 2:40 | |
| Bonjour, Titre : Chicago School Catégorie : RPG Contexte/Description : Nous possédons l'école la plus réputé à cause de l'équilibre qui y règne, le taux de réussite et nos étudiants sont les meilleurs. À Chicago sexe, drogue et alcool son courant, ainsi que les réel histoire d'amour et les vrais amis. Venez incarner un étudiant, professeur où habitant. Qui sait si un jour un désastre ne va pas se reproduire dans Chicago ! Lien : university-chicago.forum-canada.net Bouton/Lien : - Code:
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| | | Salvador Dali •• Le surréalisme, c'est moi
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| | | | Ambre Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Lun 13 Avr - 1:01 | |
| Un top me tenterais beaucoup :D Je vous ajoute tout de suite :) |
| | | LESLAY. Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Jeu 16 Avr - 15:08 | |
| Titre : HOLY BIBLE. Catégorie : RPG Contexte/Description : - Citation :
- Péché (n.m. lat. peccatum « faute, crime »); acte conscient par lequel on contrevient aux lois religieuses, aux volontés divines.
La paresse est-elle abstraite ? L’orgueil est-il en chacun de nous ? Le fait de toujours vouloir plus est-il correct ? La luxure touche-t-elle tout le monde ? L’argent est-il réellement un vice ? Est-ce que la colère vous pousse à faire des choses auxquelles vous n’auriez jamais pensez ? L’envie réside au fond de vous, de moi, de nous, de eux ? Tant de questions sans réponses me direz-vous. Une chose est sûre chacun d’entre nous est touché par l’un de ces péchés, mais lequel est en vous ? Lequel de ces péchés révèle au monde entier votre vraie personnalité ?
Théodore Dreiser a dit :
« La conscience n'empêche jamais de commetre un péché. Elle empêche seulement d'en jouir en paix ! »
Le péché est acte religieux que seul Dieu peut vous pardonner, quelque chose dont personne n’est fière, mais dont tout le monde se vente dans l’espoir d’attirer l’envie des autres. Le péché est luxure, et la luxure n’est que gourmandise. Les gens avances bercés dans leur orgueil sans se rendre vraiment compte de l’avarice qu’ils dégagent. Vous pensez certainement que le seul véritable dont du ciel est de pouvoir se venter d’être paresseux car cette paresse vous bloque sur votre canapé à l’abri des autres et de leurs vices, mais la paresse est probablement le pire des péchés qui existe, puisque allongé sur votre canapé, vous n’avez qu’une idée en tête, ne rien faire ou au contraire … votre envie est telle que votre paresse disparaît et laisse place à l’insouciance de l’acte qui vous poussera de ce canapé délabré sur lequel vous vous trouvez. Nous sommes en deux milles neuf, il est une heure cinquante sept du matin, et je rentre à mon hôtel, les rues sont agitées, les gens sont éveillés, moi je vais me couchés en pensant de quoi sont capable les gens qui m’entourent. Je m’allonge sur mon lit, accompagné de ma soirée et de tous les moments passés en compagnie de mon péché. Nous sommes à Vegas, la ville du vice, la ville du mal, la ville des pécheurs. Alors n’ayez crainte, vous n’êtes pas seul face à vos démons, la ville toute entière, vous soutiens, ou au pire, crève d’envie de vous voir vous écraser. Bienvenu à Las Vegas, bienvenu au cœur de votre âme.« Pardonnez moi mon père parce que j’ai péché. »
Lien : - Code:
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| | | Salvador Dali •• Le surréalisme, c'est moi
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| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Jeu 16 Avr - 15:32 | |
| MAGNIFIQUE FORUM . Partenariat accepté !!! Ils nous reste une place sur notre top , ça vous dirait que je vous rajoute? | |
| | | LESLAY. Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Jeu 16 Avr - 21:48 | |
| Tout d'abord merci d'avoir accepté. =) Ensuite nous acceptons avec plaisir votre demande. (aa) Je vous ajoute au top dans la soirée. Merci beaucoup. |
| | | Valingaï Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Ven 17 Avr - 0:20 | |
| Bonjour, ici l'équipe du forum Dazzling (dazzling.forumactif.org). Dernièrement, on a eu un problème avec l'hébergeur de nos boutons de partenariats, on a donc changé d'hébergeur. Etant donné que vous êtes nos partenaires, on voulait vous passer nos boutons, fraichement hébergés vu que les autres ne s'affichent plus. - Spoiler:
Merci de faire les modifications nécessaires et à bientôt. |
| | | Alice Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Mar 21 Avr - 1:59 | |
| WHITE RABBIT a changé de version, je me permets donc de mettre à votre disposition notre nouveau bouton : - Code:
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[url=http://whiterabbit.forumactif.com][img]http://i223.photobucket.com/albums/dd77/ladyofsorrow8/BOUTON1-1.png[/img][/url] Bonne continuation à vous ! (: |
| | | Hélo Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Mar 12 Mai - 10:36 | |
| /!\ Dazzling est en hiatus /!\ {dazzling.forumactif.org}
En effet, cher partenaire, il se trouve que les deux dirigeants ont décidé de repartir à zéro, ou presque, pour avoir une meilleure base, du point de vue organisation essentiellement. Il y a eu des manques, des erreurs faites qui ont provoquées une moins bonne ambiance sur Dazzling, et nous préferons faire ce hiatus, déjà pour souffler dû à la pression qui a été mise sur nos petites épaules, et pour réflechir à un forum qui soit encore mieux !! Nous comprendrons, cher partenaire, que vous ne vouliez plus de nous. Néanmoins, si vous pouviez dans ce cas envoyer un mail à l'addresse suivante, pour nous permettre une plus rapide mise à jour des partenaires lorsque Dazzling rouvrira. En effet, nous ne vous abandonnerons pas, et vous enverrons une demande de partenariat à ce moment là. - Citation :
- dazzlingrpg@yahoo.fr
PS; En ce qui concerne les TOP partenaires, vous figurez désormais sur le portail, sachant que le portail sera le lieu désormais de liaison entre Dazzling & ses membres, mais aussi sur la page d'accueil du forum. Merci aussi de nous tenir informés si vous souhaitez encore le top où si vous ne voulez plus de nous...
Merci pour votre fidelité, sachez que bien sûr notre section partenaires est restée ouverte, et la section "pub" est visible.
A bientôt, je l'espère, sur Dazzling (; |
| | | <Chester Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Dim 21 Juin - 22:17 | |
| Bonsoir,Titre : Mechanical dreamer Catégorie : RPG Contexte/Description : - Spoiler:
█ Mechanical Dreamer 25 DÉCEMBRE 1984 ███████████████████████████████████████████████ 21 : 12pm
Ses lèvres vermeilles s'entrouvrent pour pousser un cri. Rien ne sort de sa bouche, il est trop tard. Les neurones de la petite Alice lâchent soudain, sa bouche se referme doucement et ses paupières recouvrent ses beaux yeux bleus. Elle s'endort, et ce sera la dernière fois.
Alice Carter, 12 ans, a été victime d'un événement étrange la nuit du 25 décembre 1984. Elle a été retrouvée dans un état proche du coma lors de son sommeil au beau milieu de la nuit par son frère: Jack Carter, 17 ans. L'enfant avait déjà été victime de divers troubles mentaux, notamment de schizophrénie. Effectivement, la jeune Alice disait confondre son côté qu'elle qualifiait de "Sombre" et son côté "Bon". Elle a ainsi saccagé différente pièces de la maison et agressé un enfant de sa propre classe. Elle est pour le moment dans un coma profond, aucun médecin ne peut prédire son réveil.
21 : 14pm Elle ouvrit un œil, puis l'autre, un monde noir s'affichant à ses yeux. Les arbres étaient de formes plutôt bizarres, tantôt crochus, tantôt tordus dans des sens irréels. Des chemins rouges serpentaient la vallée qui s'étalait à perte de vue, le ciel était noir et seuls quelques nuages rouges le traversait. La terre était d'un rouge sombre, quelque fois grisâtre. Alice s'avança vers le chemin de terre, elle fît quelques mètres, réfléchissant au pourquoi elle avait atterri ici. En tout cas, ce dont elle était sûre, c'est que elle se sentait sereine, chose qu'elle n'avait pas ressenti depuis bien longtemps, comme en paix avec elle même. Était-ce cela la mort ? Elle ne se posait pas vraiment la question, ce monde lui semblait familier, tellement familier ... Puis tout à coup, elle se sentit fatiguée, cette herbe, cette belle herbe verte foncée, elle avait envie de s'allonger dedans ... Elle s'y assit, et s'y endormit.
23 : 14 pm Nous avons le regret de vous annoncer que la jeune Alice Carter est décédée deux heures exactement après son plongeon dans le coma, nous avons fait tout ce que nous avons pû.
JUILLET 1987 ███████████████████████████████████████████████ La presse étouffa le décès de la petite Alice. Seulement, quelques années après, un groupe de chercheurs se nommant les C.N.R.I -Centre National de la Recherche sur l'Inconscient- finirent par se décider à se pencher sur la mort de l'enfant. Ils en déduisirent simplement l'existence d'un monde parallèle dans le pays des rêves. Ne sachant réellement de quoi était formé ce dernier, il l'appelèrent "Wonderland" (Monde des merveilles). Ils apprirent aussi par différents tests sur la jeune fille qu'un humain pouvait y rester deux heures exactement avant d'être considéré comme décédé, pendant ces deux heures, il est plongé dans un coma profond. Il firent des études approfondies sur d'autres patients, se rendant compte que seuls les personnes ayant des troubles mentaux aigus pouvait accéder à ce monde parallèle. Seulement, quelques jours après leurs découvertes impressionnantes, les membres du C.N.R.I furent tous assassinés. Et jamais, plus jamais, on n'entendit parler d'eux et de leurs travaux.
Jun For mechanical-dreamer Lien : Http://mechanical-dreamer.forumactif.comBouton/Lien : Comment avez vous connu le forum ? : Par le partenariat à holybible. Le forum est neuf & donc compte très peu de membres & de messages. |
| | | Pauline Invité
| Sujet: Re: • Demande de Partenariat Ven 24 Juil - 20:20 | |
| Bonjouuuur . Titre : See The Moon Catégorie :RPG Contexte/Description :- Spoiler:
S Y N O P S I S : Entrez dans un monde dont vous ne soupçonniez même pas l'existence. Effacez vos préjugés et oubliez tout ce dont on vous a raconté. Les loups-garous sont différents, ils n'ont pas un corps couvert de poils et leur voix n'est pas qu'un simple cri bestial. Ils ne se transforment pas seulement à la pleine lune et leur morsure n'entraîne pas une transformation immédiate chez le sujet. Leur vie n'est pas menacée par une simple balle d'argent et ils résistent à bien des supplices. Pénétrez dans ce monde qui vous fait tant rêver mais faîtes attention, si vous ne respectez rien, il se pourrait que vous n'en ressortiez pas vivant.
C O N T E X T E
26 Novembre 1553
Hier, Théana est arrivée, essoufflée au village, le visage en sang et une marque violacée représentant une patte de loup apposée sur le cou. Nous ne savions pas ce qui s’était produit mais ce que nous savions, c’est que le pire restait à venir. Et il est arrivé, accompagné de gros loups… Ces loups ont décimé la moitié des Nomades et ils ont tatoué leur marque sur l’autre moitié. Cette nuit, les survivants sont devenus des loups-garous et Théana a avoué avoir bu du sang de loup. Elle a raconté qu’en entrant dans la forêt Sombre, ses yeux ont croisé la dépouille d’un gros loup et elle a bu de son sang qui imbibait la neige.
3 septembre 1554
Aujourd’hui, Théana est morte en accouchant, tout comme trois autres femmes du village. Notre Chef nous alors dit que les femmes louves allaient toutes mourir en donnant la vie. Elle a ajouté, lorsqu’on lui avait annoncé la mort d’une autre jeune fille, que les femmes louves allaient aussi mourir dans d’affreuses circonstances… Que pouvons nous faire contre cette malédiction ? Quelle en est la Clé ? Je ne veux pas mourir.
D’après le journal d’une jeune Nomade du même village que Théana. Lien :Bouton/Lien : - Code:
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